• ዜና_ባነር

አገልግሎት

የተለመዱ የማምረቻ ቴክኒኮች የፎቶግራምሜትሪ, አልኬሚ, ማስመሰል, ወዘተ.
በብዛት ጥቅም ላይ የዋሉ ሶፍትዌሮች የሚከተሉትን ያካትታሉ፡ 3dsMAX፣ MAYA፣ Photoshop፣ Painter፣ Blender፣ ZBrush፣የፎቶግራምሜትሪ
በብዛት ጥቅም ላይ የሚውሉት የጨዋታ መድረኮች ሞባይል ስልክ (አንድሮይድ፣ አፕል)፣ ፒሲ (እንፋሎት፣ ወዘተ)፣ ኮንሶል (Xbox/PS4/PS5/SWITCH፣ ወዘተ)፣ በእጅ የሚያዝ፣ የደመና ጨዋታ፣ ወዘተ.
እ.ኤ.አ. በ2021 የ"ውሃ ቅዝቃዜ" የመጨረሻ ጨዋታ የአስር ሺህ ቡዳዎች ዋሻ ትዕይንት ከፍቷል።የፕሮጀክት ቡድኑ አር ኤንድ ዲ ሰራተኞች በ“ ላይ ጥልቅ ምርምር አድርገዋል።MeshShader"ቴክኖሎጅ እና "No-Moment Rendering" ቴክኖሎጂን ሞተራቸውን ፈጥረው ይህንን ቴክኖሎጂ በ"አስር ሺህ ቡዳዎች ዋሻ" ትእይንት ላይ ተግባራዊ አድርገዋል።ትክክለኛው መተግበሪያMeshShaderበጨዋታው ውስጥ ያለው ቴክኖሎጂ በኮምፒዩተር ግራፊክስ መስክ ውስጥ ሌላ ታላቅ መመንጠቅ ነው ፣ እና በኪነጥበብ ምርት ሂደት ለውጥ ላይ ተጽዕኖ ይኖረዋል።
የዚህ ቴክኖሎጂ አተገባበር አተገባበሩን እንደሚያፋጥነው አስቀድሞ መገመት ይቻላል3D ቅኝት(ብዙውን ጊዜ ነጠላ የግድግዳ ቅኝት እና ቅኝት ማዘጋጀት) በጨዋታ ልማት ውስጥ መሳሪያዎችን መቅረጽ ፣ እና የ 3D ቅኝት ሞዴሊንግ ቴክኖሎጂን እና የጨዋታ ጥበብ ንብረቶችን የማምረት ሂደትን በቅርበት ያድርጉ።የ3-ል ቅኝት ሞዴሊንግ ቴክኖሎጂ እና የ MeshShader ከአፍታ-ነጻ የአተረጓጎም ቴክኖሎጂ ጥምር አርት አምራቾች ብዙ ከፍተኛ ሞዴል፣ በእጅ ቅርጻቅርጽ፣ በእጅ ቶፖሎጂ እና በእጅ አተረጓጎም እንዲቆጥቡ ያስችላቸዋል።ለቅርጻ ቅርጽ ስራ፣ ለማንዋል ቶፖሎጂ፣ በእጅ የዩቪ ክፍፍል እና አቀማመጥ እና ለቁሳዊ ምርት ብዙ ጊዜ ይቆጥባል፣ ይህም የጨዋታ አርቲስቶች የበለጠ ጊዜ እና ጉልበት ለበለጠ ኮር እና ፈጠራ ስራ እንዲያውሉ ያስችላቸዋል።በተመሳሳይ ጊዜ፣ ይህ ለጨዋታ ጥበብ ባለሙያዎች በሞዴሊንግ ውበት፣ ጥበባዊ ችሎታ፣ የሀብት ውህደት እና ፈጠራ ልኬቶች ውስጥ ከፍተኛ መስፈርቶችን ያቀርባል።
ይሁን እንጂ ከጠቅላላው ቴክኖሎጂ ጋር ሲነፃፀር በውቅያኖስ ውስጥ ወይም በታርዛን ውስጥ ያለ ድንጋይ ብቻ ነው.በእውነተኛ የተፈጥሮ ትዕይንቶች ውስጥ ያሉ ዝርዝሮች ከምንገምተው በላይ እጅግ የበለፀጉ ናቸው, እና ትንሽ ድንጋይ እንኳን እጅግ በጣም ብዙ ዝርዝሮችን ያሳየናል.በ3-ል ቅኝት እና MeshShader ቅጽበታዊ የምስል ማሳያ ቴክኖሎጂ ድጋፍ ዝርዝሮቹን በተገላቢጦሽ ውሃ ቅዝቃዜ አለም ላይ ወደ ከፍተኛው መመለስ ችለናል።
በቴክኒሻኖቻችን ትብብር በፍተሻ ሂደት ውስጥ ያሉትን አንዳንድ አሰልቺ እርምጃዎችን በፕሮግራም አውቶሜትድ አድርገናል፣ ይህም በደቂቃዎች ውስጥ ከፍተኛ ትክክለኛነት ያላቸውን የሞዴል ሀብቶች አፍርተናል።ከትንሽ ማስተካከያ በኋላ, የምንፈልገውን የመጨረሻውን ሞዴል ማግኘት እንችላለን, እና በመጨረሻ የሚያስፈልጉትን ሁሉንም አይነት ዲካሎች በራስ-ሰር ማመንጨት እንችላለን.
እንደዚህ አይነት ትክክለኛ ሞዴሎችን ለማድረግ የተለመደው መንገድ በ Zbrush ውስጥ ትላልቅ እና ትላልቅ ዝርዝሮችን መቅረጽ ነው, እና ከዚያም የበለጠ ዝርዝር የሆነ የቁሳቁስ አፈፃፀም ለማድረግ SP ይጠቀሙ.ምንም እንኳን የፕሮጀክቱን ፍላጎቶች የሚያሟላ ቢሆንም፣ ከሞዴል እስከ ሸካራነት ማጠናቀቅ ቢያንስ ከሶስት እስከ አምስት ቀናት ባለው ጊዜ ውስጥ ብዙ የጉልበት ወጪዎችን ይፈልጋል እና ዝርዝር የሸካራነት አፈፃፀም ላይሳካ ይችላል።የ3-ል ቅኝት ቴክኖሎጂን በመጠቀም የምንፈልገውን ሞዴል በፍጥነት ማግኘት እንችላለን።