የቤት ዕቃዎች ተመሳሳይነት ፣የካርታ ስራበጨዋታ ጥበብ ውስጥ የአምሳያው እያንዳንዱን ገጽታ የመሳል ሂደት ነው።አንዴ የ3 ዲ ሞዴል(በተለምዶ ጥቅም ላይ የሚውሉ ቴክኒኮች የሚከተሉትን ያካትታሉ፡ የፎቶ ስካን ቴክኖሎጂ፣ አልኬሚ፣ ሲሙሌሽን፣ ወዘተ.) በጥሩ ሁኔታ የተስተካከለ እና በዝርዝር የተሻሻለ፣የካርታ ስራሂደቱ ይጀምራል፣ እሱም ደግሞ የጨዋታው ጥበብ ዘይቤ አካል ነው (ፒክሴል፣ ጎቲክ፣ ኮሪያኛ፣ ጃፓንኛ፣ ጥንታዊ፣ ቀላል፣ የእንፋሎት፣ የአውሮፓ እና የአሜሪካ) እናየባህርይ ጥበብዝርዝሮች ፣ ብዙ ከፍተኛ ጥራት ያላቸውን ቁሳቁሶች ከመጠቀም በተጨማሪ ፣ ንድፍ አውጪው ለፅንሰ-ሀሳብ አመራረቱ በእጅ መሳል እና ከዚያ በኋላ መሳል ይጠበቅበታል።የተከማቹ ቁሳቁሶች.የቀጣይ ትውልድ ጨዋታዎች የተሻለ የባህሪ ሸካራነትን እና የአፈጻጸም ውጤቶችን ለማግኘት ከላይ ያለውን ካርታ ያዋህዳል።ZBrush, ሻደር የተለመደ ዘዴ ነውመደበኛ ካርታሶፍትዌር.
የተለመዱ የካርታ ስራዎች ዓይነቶች እና ዘዴዎች ያካትታሉመደበኛ ካርታ, የተጋገረ ካርታ, ሸካራነት ካርታ,ውስጣዊ የቀለም ካርታ, የብረት ካርታ,ሸካራነት ካርታ, የእንቅርት ነጸብራቅ ካርታ, የጥላ ቀለም ካርታ, የሽግግር ቀለም ካርታ, የቀለም ካርታ ማድመቅ, የድምቀት ደረጃ ካርታ, አንጸባራቂካርታ ስራ፣ራስ-አበራ ካርታ, ግልጽ ካርታ, ግልጽ ያልሆነ ካርታ, የሽግግር ቀለም ካርታ, ጎድጎድ ካርታ, የማጣቀሻ ካርታ, ነጸብራቅ ካርታ, መተኪያ ካርታ, የኤኦ ካርታ ስራ, የአካባቢ ብርሃን ጭምብል ካርታ.Bitmap፣ Checker፣ማቃጠል, ግራዲየንት, ግራዲየንትራምፕ, ሽክርክሪት, ሰቆች, ወዘተ.
ካርታው ከተጠናቀቀ በኋላ በሥዕሉ ላይ እና በባህሪው ላይ ሸካራማነትን ለመጨመር ማብራት እና መቅረጽ ያስፈልጋል።ላይ በመመስረትየመብራት ባህሪያት, የተለመዱ የመብራት ዘዴዎች ጎርፍ, የሰማይ ብርሃን,የዒላማ ትኩረት, ነጻ ትኩረት, አቶ አካባቢ የጎርፍ መብራት, Mr አካባቢ ትኩረት.
ማቅረብ ሀ መጠቀምን ይጠይቃልአስረጂ.የተለመደአስረጂሶፍትዌር NVidia Gelato, Gelato Pro, ወዘተ ያካትታል.
የተለመዱ ቁሳቁሶችን ማረም (ቁሳቁስ) መግቢያ።የቁሳቁስ ቅንጅቶች በድንጋይ ውስጥ አልተቀመጡም ፣ ልዩው እንዲሁ ከብርሃን ቦታ ጋር እንዲሻሻል ፣ እዚህ ጋር ለማስተዋወቅ ብቻVRማስተካከል.በህይወታችን ውስጥ በብዛት ጥቅም ላይ የዋሉ ቁሳቁሶች ድንጋይ, ብርጭቆ, ጨርቅ, ብረት, እንጨት, የግድግዳ ወረቀት, ቀለም, ቀለም, ፕላስቲክ, ቆዳ.አብዛኛዎቹ ቁሳቁሶች የራሳቸው ቀለም አላቸው.
ሀ. የድንጋይ ቁሳቁስ
ድንጋይ የመስታወት ወለል አለው ፣ለስላሳ ሽፋን፣ ጠንካራ ላዩን ፣ ሾጣጣ እና ሾጣጣ ወለል ብዙ።የመስታወት ድንጋይ እንደ ምሳሌ, የመስታወት ድንጋይ ንጣፍ ለስላሳ, አንጸባራቂ, ድምቀቶች ያነሱ ናቸው.VRለ Diffus ማስተካከያ ዘዴ (የተበታተነ ነጸብራቅ) - የድንጋይ ሸካራነት ካርታ, ማንጸባረቅ (ነጸብራቅ) – 40፣ አንጸባራቂነት ማድመቅ – 0.9፣ አንጸባራቂነት (አንጸባራቂ፣ለስላሳነት) - 1, ንዑስ ክፍል (ንዑስ ክፍል) - 9.
B. የጨርቁ ቁሳቁስ
በተለምዶ ጥቅም ላይ የሚውለው የጨርቅ ቁሳቁስ ወደ ተራው ጨርቅ ፣ ብርድ ልብስ ፣ ሐር ሶስት ይከፈላል ፣ በዋነኝነት እንደ ወለል ሸካራነት እና አካባቢው በቅደም ተከተል የተለያዩ ባህሪዎች አሏቸው።
C. የሐር ቁሳቁስ.
የሐር ቁሳቁስ ሁለቱም የብረት አንጸባራቂ ፣ የተወሰነ ደረጃ ያለው ብረት ፣ መሬቱ በአንጻራዊነት ለስላሳ እና የጨርቅ ባህሪዎች አሉት።
D. የእንጨት ቁሳቁስ.
የእንጨት ወለል በአንጻራዊነት ለስላሳ ነው, ከተወሰነ አንጸባራቂ ጋር, ከጉብታ ጋር, ከፍተኛ ብርሃን ትንሽ ነው, ላይ ላዩን ቀለም ላይ የተመሠረተ ብሩህ, ማት ሁለት ሊከፈል ይችላል.
ኢ የመስታወት ቁሳቁስ።
የመስታወት ቁሳቁስ ገጽታ ለስላሳ ነው ፣ ከተወሰነ ከፍተኛ ብርሃን ፣ ከማንፀባረቅ እና ከማንፀባረቅ ክስተት ጋር ግልፅ ነው።
ረ የብረት እቃዎች
(ሀ) አይዝጌ ብረት፡ ላይ ላዩን በአንፃራዊነት ለስላሳ፣ ትንሽ ድምቀቶች፣ ብዥታ ትንሽ፣ በመስታወት የተከፋፈለ፣ የተቦረሸ፣ የቀዘቀዘ ሶስት።
(ለ) አሉሚኒየም ቅይጥ ቁሳዊ
G. የቀለም ቁሳቁስ
ቀለል ያለ የቀለም ቁሳቁስ በሌለው አንጸባራቂ ቀለም ተከፍሏል።አንጸባራቂ የቀለም ገጽታ ለስላሳ፣ አንጸባራቂ አቴንሽን ትንሽ ነው፣ ትንሽ ድምቀቶች፣ እንደ ላቲክስ ቀለም ያለ ቀላል ቀለም የለም፣ የላተክስ ቀለም ወለል አንዳንድ ሻካራ፣ ጎርባጣ ነው።
H. የቆዳ ቁሳቁስ
የቆዳ ቁሳቁስ ወለል ለስላሳ ድምቀት ፣ ትንሽ ነጸብራቅ ፣ የገጽታ ሸካራነት አለው (ሸካራነት) በጣም ጠንካራ ነው
I. የፕላስቲክ ቁሳቁስ
የፕላስቲክ ቁሳቁስ ገጽታ ለስላሳ, አንጸባራቂ, ድምቀቶች ትንሽ ናቸው.
ጄ የግድግዳ ወረቀት, ወረቀት
የቁሳቁስ ካርታ ከተጠናቀቀ በኋላ ማጠናቀቅ ያስፈልጋልየትብብር ተቃራኒዎች(ጠርዝ ማለስለስ) ሂደት.የካርታ ስራ ምክሮችን ለማጋራት እዚህ።
ካርታ ስራ እናUVየቅርብ ዝምድና ይኑራችሁ የ UV መጠን ንፁህነት የጠቅላላውን የካርታ ስራ ትክክለኛነት እና ግልጽነት ይነካል (ውስብስብ የተስተካከሉ መደበኛ ያልሆኑ ሞዴሎች ፣ ወዘተ.)!አንዳንድ ውስብስብ ሞዴሎችን ለማሳየት በአንዳንድ ሶፍትዌሮች ቅልጥፍና ላይ እየሰሩ ከሆነ ጥሩ ምርጫ ነው (በጣም ከፍተኛ ላዩን ሞዴሎች ብዛት በተጨማሪ!)
UVLayout ን ለመጠቀም ይመከራል ፣ ለመጀመር ቀላል ፣ እና MAX ውጤቱን ወቅታዊ እይታን ለማመቻቸት በይነገጽ አለው!እንከን የለሽ ካርታ ስራን ከተጠቀሙ፣ አንዳንድ ተጨማሪ መደበኛ ሞዴሎችን ለማሳየት፣ የ U እና V ንጣፍን ያስተካክሉ UVWmapን መጠቀም ይችላሉ።ሽሪም መጠቅለል ሽሪም መጠቅለል ከዚያ የካርታ መስፋፋቱን ያሟሉ!
የተጠጋጉ ነገሮች በአጠቃላይ በድምፅ ዝርዝር የካርታ ሸካራነት ላይ ናቸው, የመገጣጠሚያው ቅድመ ሁኔታ መያያዝ አለበት.ይህ Unwrap UVW በእጅ ጥሩ-ማስተካከል ለመጠቀም ጊዜ ነው, በጣም ጊዜ የሚፈጅ ነገር ግን የሚፈለገውን ውጤት ማግኘት ይችላሉ.አንዳንድ የካርታ ስራዎች በዋናነት ለሞዴል ማፕ ስፌት ማስተካከያ እና ሸካራነት አቅጣጫ፣ የአውሮፕላን ብዥታ፣ ጭረቶች፣ ወዘተ የራሳቸውን የሰውነት ቀለም ወይም ሙድቦክስ ወዘተ መሳል አለባቸው።