UI=የተጠቃሚ በይነገጽ፣ ማለትም፣ “የተጠቃሚ በይነገጽ ንድፍ።
ባለፉት 24 ሰዓታት ውስጥ የተጫወቱትን ጨዋታ ከከፈቱ፣ ከየመግቢያ በይነገጽ, የክወና በይነገጽ, መስተጋብር በይነገጽ, የጨዋታ መደገፊያዎች, ችሎታ አዶዎች, አይኮንእነዚህ ሁሉ ንድፎች የጨዋታው UI ናቸው።በሌላ አገላለጽ፣ ጨዋታውን በመጫወት ሂደት ውስጥ ከሚሰሩት ስራዎች ውስጥ ከግማሽ በላይ የሚሆነው በብልሃት የተነደፈ፣ ግልጽ እና ለስላሳ ቢሆን፣ በጨዋታ ልምድዎ ላይ ተጽዕኖ ያሳድራል።
የጨዋታ ዩአይንድፍ "የጨዋታ ዲዛይነር" ወይም "UI ዲዛይነር" አይደለም.
በቀላሉ ለመረዳት ጨዋታውን እና UI ንድፍን ለማፍረስ።
- ጨዋታዎች ማለትም የሰዎች መዝናኛ ሂደት።
UI ንድፍ የሚያመለክተው የሰው-ኮምፒዩተር መስተጋብር፣ የአሰራር ሎጂክ እና የሶፍትዌር በይነገጽ ውበት አጠቃላይ ንድፍ ነው።
ሁለቱን ትርጓሜዎች በማጣመር የጨዋታ UI ንድፍ ተጫዋቾቹ ከጨዋታው ጋር በመገናኛ ንድፍ እንዲገናኙ ያስችላቸዋል ብሎ መደምደም ይቻላል።
በሌሎች UI እና በጨዋታ UI መካከል ካለው የበይነገጽ ንፅፅር እንደምንረዳው የሞባይል ኢንተርኔት አፕሊኬሽኖች ወይም ባህላዊ ሶፍትዌሮች የዩአይ ዲዛይኑ የጠቅላላውን ምርት ምስላዊ አፈፃፀም ከሞላ ጎደል የሚወስድ ሲሆን የጨዋታ UI ንድፍ ደግሞ የጨዋታውን ጥበብ ክፍል ብቻ ያሳያል።
የጨዋታ UI በይነገጽ
የሞባይል ኢንተርኔት አፕሊኬሽኖች ወይም ባህላዊ ሶፍትዌሮች የዩአይአይ ዲዛይን አብዛኛውን ጊዜ መረጃን ያደምቃል እና አዝማሙን ይከተላል፣የጨዋታው UI አዶዎች፣በይነገጽ ድንበር፣ መግቢያዎች እና ሌሎች በጣም የተለመዱ ነገሮች በእጅ መሳል አለባቸው።እና ዲዛይነሮች የጨዋታውን የአለም እይታ እንዲረዱ እና በጨዋታው ልዩ የጥበብ ዘይቤ መሰረት ሃሳባቸውን እንዲጠቀሙ ይጠይቃል።
ሌሎች የዩአይ ዲዛይኖች የምርታቸውን ይዘት የሚሸከሙ ሲሆን የጨዋታ UI ደግሞ የጨዋታውን ይዘት እና አጨዋወት ይሸከማል፣ ይህም ተጠቃሚዎችን እና ተጫዋቾችን ለተቀላጠፈ አሰራር ይመራቸዋል።የጨዋታው ባህሪያት በጨዋታ UI ንድፍ እና በሌሎች የዩአይ ዲዛይኖች መካከል በእይታ አፈጻጸም፣ ውስብስብነት እና የስራ ዘይቤ መካከል ያለውን ልዩነት ይወስናሉ።
የጨዋታው UI በሚከተሉት ሶስት ገፅታዎች ተለይቷል።
1. የተለያዩ የእይታ አፈፃፀም
የጨዋታ UI ምስላዊ ስታይል በጨዋታው ስነ ጥበባዊ ዘይቤ የተነደፈ መሆን ስላለበት ለዲዛይነሩ ተጨማሪ የንድፍ ችሎታን፣ የእጅ ስዕል ችሎታን እና ጨዋታውን መረዳትን ይጠይቃል።ጥሩ የስነጥበብ ስዕል ችሎታዎች, የስነ-ልቦና መርሆዎች እና የሰው-ኮምፒዩተር መስተጋብር እውቀት ዲዛይነሮች ከዲዛይን መርሆዎች እና የተጠቃሚ ስነ-ልቦና የንድፍ ትክክለኛነት እና አጠቃቀምን እንዲያሻሽሉ ያስችላቸዋል.
2. የተለያዩ ውስብስብነት ደረጃዎች
በጅምላ የመስመር ላይ ብዙ ተጫዋች ጨዋታዎችን በተመለከተ ጨዋታው ራሱ በእይታ፣ በምክንያታዊ እና በቁጥር በጣም የተወሳሰበ ነው ምክንያቱም የተሟላ የአለም እይታ እና ውስብስብ ታሪክ ካለው ግዙፍ ዓለም ጋር እኩል ነው።እና ተጫዋቾች ወደ ጨዋታው ዓለም እንደገቡ በጨዋታው UI ይመራሉ፣ ስለዚህ የጨዋታው UI በግንኙነት፣ በእይታ እና በፈጠራ ደረጃ ከፍተኛ ደረጃዎች ይኖረዋል።
3. የተለያዩ የአሰራር ዘዴዎች
የጨዋታ UI ንድፍ የጨዋታውን ምርቶች አቀማመጥ እና የጨዋታ እቅዱን አጠቃላይ የጨዋታ አጨዋወት ስርዓት መረዳት ብቻ ሳይሆን የተለያዩ የጨዋታ ጥበብ ዓለሞችን ረቂቅ ፅንሰ-ሀሳቦችን መረዳት እና በመጨረሻም በስዕላዊ መልኩ ማየት ያስፈልገዋል።ጥሩ እድገትን የመቆጣጠር ችሎታ ንድፍ አውጪው የሥራውን ቅልጥፍና እና ጥራት ለማረጋገጥ ጊዜውን በተመጣጣኝ ሁኔታ እንዲያመቻች ሊያነሳሳው ይችላል።
UI ምንም ይሁን ምን, የመጨረሻው አቀራረብ የእይታ አቀራረብ ነው, ለጨዋታ UI መስፈርቶች ትንሽ ከፍ ሊል ይችላል, ከፍተኛ የስነ-ጥበብ ችሎታዎችን ብቻ ሳይሆን አንዳንድ የስነ-ልቦና መርሆችን እና የሰው-ኮምፒዩተር መስተጋብርን እና ሌሎችንም የበለጠ እውቀትን መረዳት አለበት.
በ unity3d ውስጥ ብዙውን ጊዜ ምስሎችን ፣ ጽሑፍን ወደ በይነገጽ ማከል አለብን ፣ በዚህ ጊዜ UI መጠቀም አለብን።creat-> uI፣ እሱም የተለያዩ UI ነገሮች አሉት።