የተለመዱ የማምረቻ ቴክኒኮች የፎቶግራምሜትሪ, አልኬሚ, ማስመሰል, ወዘተ.
በብዛት ጥቅም ላይ የዋሉ ሶፍትዌሮች የሚከተሉትን ያካትታሉ፡ 3dsMAX፣ MAYA፣ Photoshop፣ Painter፣ Blender፣ ZBrush፣የፎቶግራምሜትሪ
በብዛት ጥቅም ላይ የሚውሉት የጨዋታ መድረኮች ሞባይል ስልክ (አንድሮይድ፣ አፕል)፣ ፒሲ (እንፋሎት፣ ወዘተ)፣ ኮንሶል (Xbox/PS4/PS5/SWITCH፣ ወዘተ)፣ በእጅ የሚያዝ፣ የደመና ጨዋታ፣ ወዘተ.
እ.ኤ.አ. በ 2021 የ"ውሃ ቅዝቃዜ" የመጨረሻ ጨዋታ የአስር ሺህ ቡዳዎች ዋሻ ቦታን ከፍቷል።የፕሮጀክት ቡድኑ አር ኤንድ ዲ ሰራተኞች በ“ ላይ ጥልቅ ምርምር አድርገዋል።MeshShader"ቴክኖሎጅ እና "No-Moment Rendering" ቴክኖሎጂን ሞተራቸውን ፈጥረው ይህንን ቴክኖሎጂ በ"አስር ሺህ ቡዳዎች ዋሻ" ትእይንት ላይ ተግባራዊ አድርገዋል።ትክክለኛው መተግበሪያMeshShaderበጨዋታው ውስጥ ያለው ቴክኖሎጂ በኮምፒዩተር ግራፊክስ መስክ ውስጥ ሌላ ታላቅ መመንጠቅ ነው ፣ እና የጥበብ ምርት ሂደት ለውጥ ላይ ተጽዕኖ ይኖረዋል።
የዚህ ቴክኖሎጂ አተገባበር አተገባበሩን እንደሚያፋጥነው አስቀድሞ መገመት ይቻላል3D ቅኝት(ብዙውን ጊዜ ነጠላ የግድግዳ ቅኝት እና የቅኝት ስብስብ) በጨዋታ ልማት ውስጥ ያሉ መሳሪያዎችን ሞዴል ማድረግ እና ጥምረት ያድርጉ3D ቅኝትሞዴሊንግ ቴክኖሎጂ እና የጨዋታ ጥበብ ንብረቶችን የማምረት ሂደት የበለጠ በቅርበት።የ3-ል ቅኝት ሞዴሊንግ ቴክኖሎጂ እና MeshShader ከአፍታ-ነጻ አተረጓጎም ቴክኖሎጂ ጥምር አርት አምራቾች ብዙ ከፍተኛ ሞዴል፣የእጅ ቅርጻቅርጽ፣የእጅ ቶፖሎጂ እና በእጅ አተረጓጎም እንዲቆጥቡ ያስችላቸዋል።ለቅርጻ ቅርጽ ስራ፣ በእጅ ቶፖሎጂ፣ በእጅ UV ክፍፍል እና አቀማመጥ እና በቁሳቁስ ለማምረት ብዙ ጊዜን ይቆጥባል፣ ይህም የጨዋታ አርቲስቶች የበለጠ ጊዜ እና ጉልበት ለበለጠ ኮር እና ፈጠራ ስራ እንዲያውሉ ያስችላቸዋል።በተመሳሳይ ጊዜ፣ ይህ ለጨዋታ ጥበብ ባለሙያዎች በሞዴሊንግ ውበት፣ ጥበባዊ ችሎታ፣ የሀብት ውህደት እና ፈጠራ ልኬቶች ውስጥ ከፍተኛ መስፈርቶችን ያቀርባል።
ይሁን እንጂ ከጠቅላላው ቴክኖሎጂ ጋር ሲነፃፀር በውቅያኖስ ውስጥ ወይም በታርዛን ውስጥ ያለ ድንጋይ ብቻ ነው.በእውነተኛ የተፈጥሮ ትዕይንቶች ውስጥ ያሉት ዝርዝሮች ከምንገምተው በላይ እጅግ የበለፀጉ ናቸው, እና ትንሽ ድንጋይ እንኳን እጅግ በጣም ብዙ ዝርዝሮችን ያሳየናል.በ3-ል ቅኝት እና MeshShader ቅጽበታዊ የምስል ማሳያ ቴክኖሎጂ ድጋፍ ዝርዝሮቹን በተገላቢጦሽ ውሃ ቅዝቃዜ አለም ላይ ወደ ከፍተኛው መመለስ ችለናል።
በቴክኒሻኖቻችን ትብብር በፍተሻ ሂደት ውስጥ ያሉትን አንዳንድ አሰልቺ እርምጃዎችን በፕሮግራም አውቶማቲክ በማድረግ ከፍተኛ ትክክለኛነት ያላቸውን የሞዴል ሃብቶች በጥቂት ደቂቃዎች ውስጥ አፍርተናል።ከትንሽ ማስተካከያ በኋላ, የምንፈልገውን የመጨረሻውን ሞዴል ማግኘት እንችላለን, እና በመጨረሻ የሚያስፈልጉትን ሁሉንም አይነት ዲካሎች በራስ-ሰር ማመንጨት እንችላለን.
እንደዚህ አይነት ትክክለኛ ሞዴሎችን ለማድረግ የተለመደው መንገድ በ Zbrush ውስጥ ትላልቅ እና ትላልቅ ዝርዝሮችን መቅረጽ ነው, እና ከዚያም የበለጠ ዝርዝር የሆነ የቁሳቁስ አፈፃፀም ለማድረግ SP ይጠቀሙ.ምንም እንኳን የፕሮጀክቱን ፍላጎት የሚያሟላ ቢሆንም፣ ከሞዴል እስከ ሸካራነት ማጠናቀቅ ቢያንስ ከሶስት እስከ አምስት ቀናት ባለው ጊዜ ውስጥ ብዙ የሰው ኃይል ወጪዎችን ይጠይቃል እና ዝርዝር የሸካራነት አፈፃፀም ላይሳካ ይችላል።የ3D ስካን ቴክኖሎጂን በመጠቀም የምንፈልገውን ሞዴል በፍጥነት ማግኘት እንችላለን።