• ዜና_ባነር

አገልግሎት

እናቀርባለን።በእጅ የተሳለባህሪ / ትዕይንትሞዴሊንግበተለያዩ የጥበብ ዘይቤዎች ኦሪጅናል የጥበብ ስራዎችን መንደፍ እና ማምረትን ጨምሮ አገልግሎቶች (ለምሳሌ፡-የአኒም ዘይቤ).
የኛ የስነጥበብ ዲዛይነሮች በሃሳቡ መሰረት 2D ይዘቱን በ3D ሶፍትዌር ይፈጥራሉ።የመጨረሻው ምርት ነውየመሠረት ሞዴልእና ሸካራነት.የሞዴልየንብረቱ ዋና ፍሬም ነው, እና ሸካራነቱ የክፈፉ ቀለም እና ቅጥ ነው.ዝቅተኛ ለማምረትሞዴልየ 3 ዲ ሞዴል ፣በእጅ የተሳለየጨርቁን የመጨረሻ ውጤት ይወስናል.ከ3-ል ሞዴሎች 30 በመቶው በሞዴሎች እና 70 በመቶው በሸካራነት ላይ የተመሰረተ ነው።
በእጅ የተቀረጸው ገጸ ባህሪ የማምረት ሂደት ለሚከተሉት አጠቃላይ ነጥቦች ትኩረት ያስፈልገዋል.
1. ሞዴሉን ይሙሉ (ሞዴሊንግ)
(1) በባዶ ሻጋታ የወልና እና የወልና ሕጎች መካከል ምት ትኩረት ይስጡ;ሽቦ ማድረግ ሁልጊዜ መዋቅሩን ይከተላል.
(2) በውጥረት አገላለጽ ላይ አተኩር፣ የሞዴል መሳሪያዎች መዋቅር በእቃው ለስላሳ እና በጠንካራ የጭንቀት ደረጃ ላይ የተመሰረተ ነው።የፊት ገጽታ በትክክል የተጋነነ እና ዘና ያለ ነው, ፍጥነትን ያሳያል;
(3) ብሌንደር እንደ ባህላዊ ጥቅም ላይ ሊውል ይችላልባለብዙ ጎንሞዴሊንግ.
2. UVአቀማመጥ
(1) ቀጥታ ለመጫወት ትኩረት ይስጡ እና የተቀረው የፊት እና የላይኛው አካል ለመሳሪያዎች ፣ ለታችኛው አካል እና ለጦር መሳሪያዎች መቆየቱን ያረጋግጡ (በተለየ ሚና ትንተና ላይ የተመሠረተ)።
(2) ለአጠቃላይ ፕሮጀክቱ UV መሰረታዊ መስፈርቶች ትኩረት ይስጡ.የ UV አካባቢ መጠን ከላይ እስከ ታች ጥቅጥቅ ያለ እስከ ትንሽ ነው።
(3) ዩቪ ሙሉ በሙሉ እንዲሞላ ለማድረግ ትኩረት ይስጡየካርታ ስራሀብቶችን ለመቆጠብ.
(4) በጠንካራ እና ለስላሳ ጠርዞች መካከል ያለውን ልዩነት ትኩረት ይስጡ.
(5) የ UV ዋጋ እናየካርታ ስራበመጨረሻው ውጤት ላይ ያለውን ጥቁር ጠርዝ ለማስቀረት ጠርዝ እና ከመጠን በላይ ፍሰት 3 ፒክሰሎችን ይይዛል።
3. ካርታ ስራ
ለተፈጥሮው ቀለም ትኩረት ይስጡ.እዚህ አንድ ጠቃሚ ምክር አለ, በባህሪው የላይኛው እና የታችኛው ክፍል እና በሞቃት እና በቀዝቃዛ ቀለም ግንኙነት መካከል ያለውን ግንኙነት አጠቃላይ ሚዛን ግምት ውስጥ ማስገባት እንችላለን.በመጀመሪያ ፣ የግራዲየንትን የላይኛው እና የታችኛውን ለመፍጠር በ Bodypaint ውስጥ ያለውን የግራዲየንት መሳሪያ ወደ ገፀ ባህሪው እንጠቀማለን (የወርድ ቀለም).ከዚያም በፎቶሾፕ ውስጥ የምስል ሜኑ እንፈልጋለንሼደርየማስተካከያ ምናሌ በማያእና ሌሎች ሶፍትዌሮች እና ሞቃታማውን እና ቀዝቃዛውን ለማዘጋጀት የአማራጭውን ቀለም ይምረጡ.
መደበኛ የካርታ ስራ.ZBrush የተለመደ ሶፍትዌር ነው።መደበኛ ካርታዘዴ.መደበኛ መስመሮች የሚሠሩት በዋናው ነገር ጎርባጣ ቦታ ላይ ነው፣ እና የ RGB ቀለም ቻናል የመደበኛ መስመሮችን አቅጣጫ ለማመልከት ጥቅም ላይ ይውላል፣ ይህም እንደ የተለየ መተርጎም ይችላሉ።ጥልፍልፍገጽታ ከመጀመሪያው ጎርባጣ ወለል ጋር ትይዩ።ለስላሳ አውሮፕላን ብቻ ነው.መጀመሪያ ጠንካራ የቀለም ካርታ ይስሩ እና ከዚያ በላዩ ላይ የቁስ ካርታ ያክሉ።
እንዲሁም የእርስዎን የአልፋ ግልጽነት ለመስራት፣ ወደ SP በሚያስገቡበት ጊዜ ወደ ገላጭ የቁሳቁስ ሉል ለመቀየር PSን መጠቀም፣ ከዚያ የOP ቻናልን ማከል እና በመጨረሻም የተጠናቀቁ ግልፅነቶችን ወደ እሱ መጎተት ይችላሉ።
4. ዋናው የብርሃን ምንጭ እና መጠን
ዋናው የብርሃን ምንጭ እና የቁምፊው መጠን, በእጅ ቀለም የተቀቡ ቁምፊዎች አንድ ዋና የብርሃን ምንጭ ብቻ አላቸው.የብርሃን ምንጭ ከፊት ለፊቱ በ45 ዲግሪ በላይ በሆነ ገደላማ ላይ ወደ ታች ያበራል።የቁምፊውን መጠን በሚቀርጹበት ጊዜ ከላይ እስከ ታች ያለውን ግንኙነት እና ጥቁር እና ነጭ ግራጫ ግንኙነትን ግልጽ ያድርጉ።
የእሱን ብርሃን ለመሳል እያንዳንዱ የተፈጥሮ ቀለም የተወሰነ ይሆናል እና ጨለማ ክፍሎች የድምፅ መጠን ይኖራቸዋል።
5, ዝርዝሮችን ማሻሻል
ይህ እርምጃ በትልቅ መጠን ላይ የተመሰረተ ነው ጥሩ ቅርፅ , ድምጹን ለማጠናከር እና ባህሪን በአካባቢያዊ መዋቅር ንድፍ ላይ ይሳሉ.የድምጽ መጨመሪያ ንፅፅርን እንደማሳደግ ሊተረጎም ይችላል.የበለጠ ሶስት አቅጣጫዊ እንዲመስል የእያንዳንዱ ቁራጭ ጥቁር እና ነጭ ግራጫ ግንኙነት ደረጃን ማሳደግ።ከሂደቱ በኋላ ከፊት ለፊትዎ ያሉትን ሁሉንም የቁምፊ ቅርጾች እንደ ቅጦች ፣ የብረት ጠርዞች ፣ ወዘተ ማየት ይችላሉ ። የአካባቢያቸው ጥምርታ የቀለም መጠን ተቀምጧል።
6, ዝርዝር ስዕል
ዝርዝሩ የሚያመለክተው ጥቃቅን ክፍሎችን ወይም ንድፎችን ለምሳሌ ጥቃቅን ክፍሎች ወይም የንድፍ ውፍረት, እንዲሁም የብረት ማድመቂያዎች እና ነጸብራቆች, የጨርቃ ጨርቅ, የጡንቻ መዋቅር እና ሌሎች የተለያዩ ቁሳቁሶችን የማጣራት ባህሪያትን የያዘ ነው.ይህ እርምጃ ለስላሳ ሽግግር ግልጽ ቦታዎችን ጨምሮ በጠቅላላው ገጸ ባህሪ ላይ ዝቅተኛ ግፊት እና ዝቅተኛ ጥንካሬን ይጠይቃል።በተለያዩ የቀለም እገዳዎች መካከል ያለው ለስላሳ ሽግግርም የስዕሉን ዝርዝሮች ይወስናል.በአጠቃላይ, ያስፈልገናልሶስት እይታዎችየባህሪው.
ነገር ግን የቀለም እገዳ ሽግግር ሁልጊዜ አያስፈልግም.እንደ የብረታ ብረት ማሻሻያ ባሉ ተጨባጭ ገጸ-ባህሪያት ገለጻ ውስጥ አርቲስቶች የሸካራነትን ጥራት ለመጨመር አንዳንድ የቀለም እገዳዎችን በትክክል ይተዋሉ።እንዲሁም ከላይ እና ከታች መካከል ያለውን ግንኙነት, በፊት እና በጎን መካከል ያለውን ግንኙነት, የእይታ ማእከልን, እውነተኛ እና ምናባዊ ለውጦችን, ሙቀትን እና ቀዝቃዛ ለውጦችን መቆጣጠርን አይርሱ.
የአጠቃላይ የጨዋታ-ጥበብ ዘይቤ እና ተወካይ ስራዎች ምደባ.
1. አውሮፓ እና አሜሪካ
የአውሮፓ እና የአሜሪካ አስማት፡ የጦርነት አለም፣ ዲያብሎ፣ የሞርዶር ጀግኖች፣ የሽማግሌው ጥቅልሎች፣ ወዘተ.
የመካከለኛው ዘመን፡ “ግልቢያ እና መግደል”፣ “መካከለኛውቫል 2 ጠቅላላ ጦርነት”፣ “ምሽግ” ተከታታይ
ጎቲክ፡ “አሊስ እብደት መመለስ” “Castlevania Shadow King
ህዳሴ፡ “የሸራ ዘመን” “Era 1404” “አሳሲን የሃይማኖት መግለጫ 2
ምዕራባዊ ካውቦይ፡ “የዱር ዱር ምዕራብ” “የዱር ምዕራብ” “የጠፋው ታቦት ወራሪዎች
ዘመናዊው አውሮፓ እና አሜሪካ፡- አብዛኛው የጦርነት ዘውግ ከእውነተኛ ጭብጦች ጋር፣ ለምሳሌ “የጦር ሜዳ” 3/4፣ “የስራ ጥሪ” 4/6/8፣ “GTA” ተከታታይ፣ “የውሾች እይታ”፣ “የፍጥነት ፍላጎት” ተከታታይ
የድህረ-ምጽዓት፡ “ዞምቢ ከበባ” “Fallout 3” “DAZY” “Metro 2033” “MADMAX
የሳይንስ ልብወለድ፡ (የተከፋፈለው፡- steampunk፣ vacuum tube punk፣ cyberpunk፣ ወዘተ.)
ሀ፡ Steampunk፡ “ሜካኒካል ቨርቲጎ”፣ “ትዕዛዙ 1886”፣ “የአሊስ ወደ እብደት መመለስ”፣ “ስበት ቢዛሮ አለም
ለ፡ ቲዩብ ፐንክ፡ “ቀይ ማንቂያ” ተከታታይ፣ “Fallout 3” “Metro 2033” “BioShock” “Warhammer 40K series
ሐ፡ ሳይበርፐንክ፡ “ሃሎ” ተከታታይ፣ “EVE”፣ “Starcraft”፣ “Mass Effect” ተከታታይ፣ “እጣ ፈንታ”

2. ጃፓን
የጃፓን አስማት፡ “የመጨረሻ ምናባዊ ፈጠራ” ተከታታይ፣ “የጀግኖች አፈ ታሪክ” ተከታታይ፣ “የብርሃን መንፈስ” “የንግሥና ልቦች” ተከታታይ፣ “GI Joe
የጃፓን ጎቲክ፡ “ካስትሌቫኒያ”፣ “Ghostbusters”፣ “መልአክ አዳኞች
የጃፓን Steampunk: Final Fantasy ተከታታይ, Sakura Wars
የጃፓን ሳይበርፐንክ፡- “Super Robot Wars” ተከታታይ፣ ከጉንዳም ጋር የተያያዙ ጨዋታዎች፣ “የክሩስታሴያን ጥቃት”፣ “Xenoblade”፣ “አሱካ ሚም
የጃፓን ዘመናዊ፡ ተከታታይ “የተዋጊዎች ንጉሥ”፣ “ሙታን ወይም ሕያው” ተከታታይ፣ “የነዋሪ ክፋት” ተከታታይ፣ “Alloy Gear” ተከታታይ፣ “ቴክን” ተከታታይ፣ “ፓራሳይት ዋዜማ”፣ “ሪዩ
የጃፓን ማርሻል አርት ዘይቤ፡- “የጦርነት ግዛቶች ባሳራ” ተከታታይ፣ “የኒንጃ ድራጎን ሰይፍ” ተከታታይ
የሴሉሎይድ ዘይቤ፡- “ኮድ ሰባሪ”፣ “የቲካፕ ጭንቅላት”፣ “ዝንጀሮ 4”፣ “የመስታወት ጠርዝ”፣ “የማንም መሬት

3. ቻይና
ያለመሞትን ማዳበር፡ “Ghost Valley Eight Wonders” “Taiwu E ጥቅልል።
ማርሻል አርት፡- “የአለም መጨረሻ”፣ “የወንዝ ሀይቅ ህልም”፣ “የዘጠኙ ክፋት እውነተኛው መፅሃፍ
ሶስት መንግስታት፡ “ሦስቱ መንግሥታት
ምዕራባዊ ጉዞ፡ “ምናባዊ ምዕራብ

4. ኮሪያ
አብዛኛዎቹ የተቀላቀሉ ጭብጦች ናቸው፣ ብዙ ጊዜ የአውሮፓ እና የአሜሪካ አስማት ወይም የቻይና ማርሻል አርት በማዋሃድ እና የተለያዩ የእንፋሎት ፓንክ ወይም ሳይበርፐንክ ንጥረ ነገሮችን ይጨምራሉ እና የገፀ ባህሪ ባህሪው የጃፓን ውበት ነው።ለምሳሌ፡- “ገነት”፣ “StarCraft” ተከታታይ፣ ወዘተ.